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随着5G时代的开启,之前一直不温不火的云游戏持续升温,预计到2026年,全球云游戏市场的规模将从2017年的7.65亿美元增至62.26亿美元。这样规模的巨大的新兴游戏市场,吸引了众多科技厂家的关注。不过,没有5G技术的支持,云游戏以及沉浸式体验也就无从谈起。恰好高通作为少量掌握先进5G基带和技术的厂家,在游戏领域同样具备不容小觑的实力,在5G和云游戏结合的道路上,高通走在了行业前列。
在过去的30多年中,不论是从模拟技术到数字技术,还是从2G、3G、4G,再到现在的5G,高通一直在不遗余力地推动每一代移动技术的演进。在5G网络中,由高通5G芯片骁龙855/855Plus和高通5G基带骁龙X50、骁龙X55加持下的高通5G终端可以带来各种领先的移动体验,改变着人们工作、生活以及连接方式。5G正凭借着超高的无线网络速度、广泛的覆盖范围以及超低延时响应能力,掀起了全新一轮的云游戏和沉浸式体验变革。
目前搭载高通骁龙骁龙855/855Plus旗舰芯片和高通5G基带骁龙X50的多款5G手机已经在全球多个市场登陆,超高的性价比深得用户青睐,例如小米MIX3 5G版、OPPO Reno 5G版、一加7 Pro 5G版、中兴Axon 10 Pro 5G版、iQOO Pro 5G版等多款5G手机已经让全球越来越多的消费者提前感受到了美妙绝伦的5G速度。
不过5G的普及最终还是依赖于终端产品的普及,在旗舰芯片之外,高通5G基带也将多产品线布局,将其应用于骁龙8系、7系和6系,扩展骁龙5G移动平台产品组合。预计在2020年将会为全球20亿以上的用户提供5G服务。这也就意味着不就的将来就会有千元价位端的5G手机推出,如此快的5G部署速度远超当时3G和4G,完全超乎我们想象。而接下来,高通的集成5G基带并支持SA/NSA网络的一体式5G芯片即将推出,2020年一季度就有产品上市,预计首发将用在OPPO的产品上。今年是5G元年,5G也将是接下来一段时间最前沿的技术,随着5G产品的价位逐渐平民化,我们和5G的距离也越来越近了。
高通5G基带的多线布局,将推进5G终端的普及,势必也会带来云游戏和沉浸式体验市场的春天。在2019年ChinaJoy大会上,高通联合小米、vivo、OPPO等移动产业合作伙伴和腾讯游戏等游戏产品合作伙伴共同打造了一座占地12,000平米、5G现网全覆盖的高通骁龙主题馆,不仅为5G终端提供了最快5G网络连接,也展现了搭载高通5G芯片的终端在游戏方面的顶尖实力,让观众提前享受了一场5G云游戏的饕餮盛宴。
以前我们玩大型游戏的时候,都有这样的经历,几十个G的游戏仅仅下载下来就需要几个小时,而且下载到本地还要占用非常大的内存,启动速度方面就更不用提了。不仅考验用户的设备,更考验用户的耐心。但有了云游戏,情况就完全不同了。云游戏可以让游戏数据在云端自动同步,完全摆脱了硬件设备的限制,不管是PC、平板还是手机,都可以随时随地玩游戏,免去了下载的等待,游戏过程中还能始终保证精美细腻的画面渲染。当然,云游戏能够带来极为优质的体验,5G技术在其中居功至伟,5G网络的超快网速、低网络延时等特点,让游戏用户在运行大型游戏的时候就如同打开微信小程序一样方便快捷。
当然,除了带来突破硬件限制的云游戏体验,高通5G基带和技术在游戏行业应用,还带来了AR/VR这样完全打破现实与虚拟界限的沉浸式游戏体验新玩法。AR/VR沉浸式体验非常依赖网络连接速度和带宽,网络连接性能不够,AR/VR游戏过程中就会出现交互延迟、画面掉帧、运行不流畅等情况,很容易让玩家在实际的沉浸式体验时产生眩晕感。
5G的高吞吐量、超低时延、一致体验和可靠连接,能够解决沉浸式体验中的时延,并且大大提升AR/VR游戏终端画面显示的逼真程度,完美解决了沉浸式体验的眩晕感问题,推动了AR/VR游戏向前发展,让户享受到面向未来的高质量游戏体验。
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